Chronos_ Una aventura en el Museo Naval

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No siempre es fácil visitar un Museo cuando vamos con los más peques de la casa. Puede que sean inquietos, que se cansen con facilidad o, simplemente, que la colección del museo en cuestión sea algo densa para la vitalidad infantil. En cualquier caso, no hay nada peor que “obligar” a un peque a realizar una visita cultural que no le apetece. Dicha “mala experiencia” puede crear algún precedente/ trauma que genere, a la larga, cierta aversión a las experiencias culturales.

Para evitar que esto suceda, el papel de los mayores es esencial. Fundamentalmente los padres, que deben saber generar el placer por aprender y disfrutar del patrimonio y, así mismo, dosificar los contenidos culturales con el incipiente “hambre intelectual” del peque. Para ello, los elementos de ‘gamificación’ (aprender jugando) son fundamentales durante la visita, pero también antes de la misma. Hay que preparar el terreno para que nuestros niños aprovechen al máximo la visita al museo. Para ayudar en esta (importante) labor, es de agradecer que las instituciones culturales hagan esfuerzos por adaptar sus contenidos a los peques.

Quisiera poner de ejemplo la app que el Museo Naval de Madrid ha creado. De entrada, es una aplicación destinada directamente al público infantil (aunque eso no quiere decir que los más mayores no podamos disfrutarla, ¡yo me lo he pasado pipa!), muy fácil de utilizar, pedagógica y, lo mejor, divertida.

Screenshot_2014-06-25-11-14-15El primer paso es crear un usuario, vestido para la ocasión de navales maneras, que será quién recorra cada uno de los cinco niveles/ destinos, que podrán elegirse de manera no correlativa y que se corresponden con cinco salas del Museo. Antes de iniciar los juegos, se nos presenta un pequeño resumen que, a modo de contexto, nos sirve para comprender sobre qué ira el juego y algunos datos informativos que posteriormente serán útiles para visitar el museo.

Screenshot_2014-06-25-11-16-12El desembarco de Colón en Guanahani, el mapa de Juan de la Cosa (el primero de América), los tesoros patrimoniales (pecio) que la nao San Diego dejó en Filipinas tras el choque entre los españoles y holandeses en el año 1600, cómo se diseñaban los navíos (y qué función tenía cada una de las partes de los barcos) en la escuela de guardiamarinas de Cádiz y el submarino de Peral (1888) son los escenarios por los que transcurren los niveles de la app.

Screenshot_2014-06-25-11-22-19Cabe destacar que los juegos son sencillos, lo suficiente para que los peques no necesiten supervisión paternal; divertidos, para que ellos mismos sean quienes pidan contenidos culturales y educativos; y sobre todo útiles. Gracias a la app, cuando hagamos la visita al Museo Naval de Madrid, nuestros peques ya tendrán alguna idea de qué va el museo, conocerán algunas de sus obras y partirán de una base sobre la cual construir un discurso que les permita conocer cabalmente la historia de la navegación que tan importante ha sido para España.

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¿Quieres descargarte la app? Pues aquí viene la única pega. Solamente puedes hacerte con la aplicación a través del ‘Samsung Apps’, es decir, que es exclusiva para dispositivos Samsung. Hay que reconocer, con los datos en la mano, que es uno de los fabricantes tecnológicos más importantes del mundo y, desde luego, en España. Pero, lamentablemente, no todas las familias tienen un aparato Samsung del que disfrutar. Sería de agradecer que esta aplicación tan curiosa estuviera disponible también en Google Play y la App Store.

Enlace de descarga en Samsung Apps: http://goo.gl/xbEsBf

 

 

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